Mobile Game Programming lernen – von Praktikern, für Macher
Unser Programm startet im Oktober 2025. Wir zeigen dir, wie man Spiele baut, die wirklich funktionieren. Nicht nur Theorie – sondern echte Projekte mit Leuten, die das seit Jahren machen.
Die meisten Kurse erzählen dir, was möglich ist. Wir zeigen dir, wie es geht. Mit Code, den du anfassen kannst, und Problemen, die du selbst löst.
Wer bringt dir das bei?
Unsere Kursleiter haben zusammen über 30 Spiele veröffentlicht. Sie kennen die Fehler, die du machen wirst – weil sie dieselben gemacht haben. Und sie wissen, wie man sie vermeidet.
Joachim Steinbach
Unity & C# Entwicklung
Joachim hat sieben Jahre bei einem Berliner Studio verbracht. Dort hat er an drei kommerziellen Releases gearbeitet – von kleinen Indie-Projekten bis zu einem Spiel mit über 2 Millionen Downloads.
Seine Stärke ist es, komplizierte technische Konzepte so zu erklären, dass man sich fragt, warum es vorher kompliziert wirkte. Er beginnt immer mit dem Problem, nicht mit der Lösung.
Petra Vogel
Mobile Optimierung & Performance
Petra arbeitet seit 2018 ausschließlich mit mobilen Plattformen. Sie weiß genau, warum dein Spiel auf dem iPhone läuft, aber auf älteren Android-Geräten abstürzt.
In ihren Sessions geht es weniger um glänzende Features und mehr darum, wie man Code schreibt, der auch auf schwächeren Smartphones flüssig läuft. Das ist oft der Unterschied zwischen 100 und 10.000 Installationen.
Was machen unsere Absolventen jetzt?
Wir versprechen keine Traumjobs. Aber viele unserer Teilnehmer haben nach dem Programm Wege gefunden, die vorher nicht sichtbar waren. Hier sind ein paar Beispiele – unterschiedliche Startpunkte, unterschiedliche Ergebnisse.