Mobile Game Programming lernen – von Praktikern, für Macher

Unser Programm startet im Oktober 2025. Wir zeigen dir, wie man Spiele baut, die wirklich funktionieren. Nicht nur Theorie – sondern echte Projekte mit Leuten, die das seit Jahren machen.

Die meisten Kurse erzählen dir, was möglich ist. Wir zeigen dir, wie es geht. Mit Code, den du anfassen kannst, und Problemen, die du selbst löst.

Teilnehmer beim Programmieren von Mobile Games

Wer bringt dir das bei?

Unsere Kursleiter haben zusammen über 30 Spiele veröffentlicht. Sie kennen die Fehler, die du machen wirst – weil sie dieselben gemacht haben. Und sie wissen, wie man sie vermeidet.

Joachim Steinbach

Joachim Steinbach

Unity & C# Entwicklung

Joachim hat sieben Jahre bei einem Berliner Studio verbracht. Dort hat er an drei kommerziellen Releases gearbeitet – von kleinen Indie-Projekten bis zu einem Spiel mit über 2 Millionen Downloads.

Seine Stärke ist es, komplizierte technische Konzepte so zu erklären, dass man sich fragt, warum es vorher kompliziert wirkte. Er beginnt immer mit dem Problem, nicht mit der Lösung.

Petra Vogel

Petra Vogel

Mobile Optimierung & Performance

Petra arbeitet seit 2018 ausschließlich mit mobilen Plattformen. Sie weiß genau, warum dein Spiel auf dem iPhone läuft, aber auf älteren Android-Geräten abstürzt.

In ihren Sessions geht es weniger um glänzende Features und mehr darum, wie man Code schreibt, der auch auf schwächeren Smartphones flüssig läuft. Das ist oft der Unterschied zwischen 100 und 10.000 Installationen.

Was machen unsere Absolventen jetzt?

Wir versprechen keine Traumjobs. Aber viele unserer Teilnehmer haben nach dem Programm Wege gefunden, die vorher nicht sichtbar waren. Hier sind ein paar Beispiele – unterschiedliche Startpunkte, unterschiedliche Ergebnisse.

Erfolgreiche Absolventen bei der Arbeit

Lukas Henning

Junior Developer bei Frostbite Games

Abschluss 2024

Lukas kam aus der Grafikdesign-Ecke. Er konnte Photoshop, aber kein C#. Nach acht Monaten hat er ein kleines Puzzle-Game als Abschlussprojekt gebaut. Das Spiel selbst war nichts Besonderes, aber sein Code war sauber. Das hat beim Vorstellungsgespräch mehr gezählt als erwartet.

Maren Blümel

Freelance Mobile Developer

Abschluss 2023

Maren arbeitet jetzt für sich selbst. Sie entwickelt kleine Spiele für lokale Unternehmen – Marketing-Tools, interaktive Apps. Nicht das, was sie ursprünglich vorhatte, aber sie verdient damit seit über einem Jahr ihren Lebensunterhalt.

Tomasz Wójcik

Backend Developer bei einem Hamburger Studio

Abschluss 2024

Tomasz hat während des Programms gemerkt, dass ihm die serverseitige Logik mehr liegt als Gameplay-Mechaniken. Er ist jetzt im Backend-Team und kümmert sich um Multiplayer-Infrastruktur. Manchmal findest du beim Lernen einen anderen Weg als geplant.