Wer wir sind und warum es uns gibt

2017 haben wir Orbittech Circle in Leipzig gegründet – aus der Überzeugung heraus, dass Spieleentwicklung nicht nur im Silicon Valley oder in Seoul stattfinden sollte. Wir wollten einen Ort schaffen, an dem Menschen ihre Begeisterung für mobile Games in echte Fähigkeiten verwandeln können.

Seitdem hat sich viel getan. Was mit drei Dozenten und einem Seminarraum begann, ist heute eine lebendige Lerngemeinschaft mit über 200 Absolventen, die in ganz Deutschland arbeiten. Aber eines ist geblieben: Wir glauben daran, dass man Programmierung am besten durch Machen lernt.

Wie wir hierher gekommen sind

2017

Der Anfang in einem Hinterhof

Wir haben mit einem Abendkurs angefangen – zehn Teilnehmer in einem gemieteten Büro in der Leipziger Südvorstadt. Die meisten kamen nach der Arbeit und hatten null Vorkenntnisse. Nach sechs Monaten hatten vier von ihnen ihr erstes Spiel im App Store veröffentlicht. Da wussten wir: Das funktioniert.

Erste Kursräume von Orbittech Circle in Leipzig
2019

Erste richtige Räume und neue Ausrichtung

Umzug in die Lilienstraße. Endlich genug Platz für zwei parallele Kurse und eine kleine Lounge, in der sich Teilnehmer auch außerhalb der Unterrichtszeiten treffen konnten. In diesem Jahr haben wir auch unser Hybrid-Format entwickelt – eine Mischung aus Präsenz und Online, lange bevor es alle machen mussten.

Neue Unterrichtsräume in der Lilienstraße
2022

Pandemie-Pivot und digitale Transformation

Die Jahre 2020 und 2021 haben uns gezwungen, komplett umzudenken. Was anfangs wie eine Notlösung aussah, wurde zu einer Stärke: Wir haben unsere gesamte Plattform überarbeitet, bessere Online-Tools integriert und festgestellt, dass manche Leute sogar besser lernen, wenn sie von zu Hause aus coden können. 2022 haben wir dann beides zusammengebracht.

Online-Unterricht und digitale Lernplattform
2025

Wohin wir uns entwickeln

Heute arbeiten wir an einem erweiterten Programm, das ab Herbst 2025 starten soll. Wir wollen nicht nur größer werden, sondern auch tiefer gehen – mit spezialisierten Modulen für verschiedene Game-Genres und intensiveren Praxisprojekten. Die Spieleindustrie ändert sich ständig, und wir ändern uns mit.

Die Menschen dahinter

Wir sind kein riesiges Team, aber dafür eines, das weiß, wovon es redet. Beide haben wir selbst jahrelang in der Spielebranche gearbeitet, bevor wir uns entschieden haben, unser Wissen weiterzugeben.

Katharina Vollmer, Mitgründerin von Orbittech Circle

Katharina Vollmer

Mitgründerin & Programmleiterin

Hat nach ihrem Informatikstudium in Dresden fünf Jahre bei einem mittelständischen Studio in Hamburg gearbeitet. Katharina ist die Person, die sicherstellt, dass unsere Kurse praxisnah bleiben und nicht in reiner Theorie versumpfen.

Britta Sommer, Mitgründerin von Orbittech Circle

Britta Sommer

Mitgründerin & Technische Leitung

Kam über Umwege zur Spieleentwicklung – ursprünglich Mediendesignerin, hat sie sich das Programmieren selbst beigebracht. Britta kümmert sich um die technische Seite unserer Programme und sorgt dafür, dass wir immer am Puls der Zeit bleiben.

Was uns antreibt und wo wir hinwollen

Die Gaming-Branche in Deutschland wächst schneller als die meisten anderen Sektoren. Aber es gibt immer noch zu wenige gut ausgebildete Entwickler. Wir wollen das ändern – nicht mit vollmundigen Versprechen, sondern mit solider Ausbildung.

In den kommenden Jahren planen wir, unser Angebot zu erweitern. Ab Herbst 2025 wollen wir spezialisierte Kurse für verschiedene Bereiche anbieten – von 2D-Puzzle-Games bis zu komplexeren Multiplayer-Projekten. Außerdem arbeiten wir an Partnerschaften mit Studios, die unseren Absolventen Praktikumsmöglichkeiten bieten können.

Aber im Kern bleibt unsere Mission dieselbe: Menschen dabei helfen, ihre Ideen in funktionierende Spiele zu verwandeln. Nicht jeder muss die nächste Indie-Sensation schaffen – manche wollen einfach nur verstehen, wie die Technologie hinter ihren Lieblingsspielen funktioniert. Und das ist völlig in Ordnung.

Zukunftsvision und Kursentwicklung bei Orbittech Circle